Archive for março, 2010

Fotos do Game World 2010

março 30th, 2010

Hoje compareci ao evento Game World, um dos maiores eventos de games do Brasil. Para que não pode ir, vejam algumas fotos:

Game World 2010

Game World 2010

Game World 2010

Game World 2010

Game World 2010

Game World 2010

Game World 2010

Game World 2010

O convidado super especial: Charles Martinet

Game World 2010

Game World 2010

Novo site de games permite escolher mulheres bonitas como oponentes

março 26th, 2010

Os jogadores solitários agora têm uma nova opção de diversão na internet: uma nova “rede social” chamada GameCrush oferece o prazer de jogar games famosos com mulheres bonitas – em troca de alguns dólares.

Imagem do site GameCrush. Crédito: The Inquisitr

Imagem do site GameCrush. Crédito: The Inquisitr

O primeiro passo é criar uma conta e procurar dentre os perfis das 1200 mulheres (“PlayDates”) aquelas que o jogador considera mais atraentes.

Em seguida, paga-se 8,25 dólares (aproximadamente 15 reais) para cada sessão de jogo, sendo que a moça escolhida receberá 1,65 dólares (em torno de 3 reais) de gorjeta, conta o site The Inquisitr.

O serviço oferece suporte apenas para alguns jogos de Xbox 360, entre eles Modern Warfare 2, Gears of War 2, Grand Theft Auto e Halo, além de outros joguinhos, mais simples.

O GameCrush também promete desenvolver suporte para o Nintendo Wii, Playstation 3 e para o game World of Warcraft online, no futuro, informa o site TG Daily.

Os jogos duram entre cinco ou dez minutos, e o jogador pode aproveitar o tempo para conhecer melhor sua “PlayDate” por meio de um chat, escolhendo o nível de flerte (mais suave, mais picante) da conversa.

O serviço, no entanto, está for a do ar por tempo indeterminado, devido à grande demanda de acesso (mais de 10 mil usuários em cerca de 5 minutos).

Fonte: Geek

Clássicos: Streets of Rage

março 25th, 2010

Streets of Rage foi com certeza um grande clássico para Mega Drive, lançado em 1991 pela SEGA. Mais tarde, foi lançado para o Master System e Game Gear. Com uma trilha sonora fantástica para a época e jogabilidade fácil, era um dos jogos preferidos dos fãs de ação e pancadaria. No Japão, o jogo era chamado ‘Bare Knuckle’.

Capa Streets of Rage

Uma cidade pacífica, produtiva, cheia de vida e atividade caiu em mãos de um sindicato criminoso secreto. O líder do sindicato, ‘Mr. X’, tem conseguido manter sua identidade em segredo. A organização rapidamente absorveu o governo da cidade. Eles tinham até a polícia metropolitana ao seu lado. Saques, violência e destruição eram constantes. Ninguém está seguro ao andar pelas ruas, de dia ou de noite.

Personagens

Como o caos continuou com força total, três jovens policiais tentaram criar uma unidade de ataque especial. Eles foram repetidamente rejeitados por seus superiores, pois muitos tinham sido comprados pela organização ou tinham muito medo de tomar uma posição. A corrupção e o crime organizado eram tão poderosos que até mesmo a polícia era dominada por Mr X. Com essa situação, Adam Hunter, Axel Stone e Blaze Fielding decidiram abandonar suas carreiras na aplicação da lei jurídica e colocam suas vidas em risco. Eles estão sem armas, mas cada um possui grandes habilidades de combate corpo a corpo.

Adam Hunter

Adam Hunter
É um policial e um ex-boxeador realizado. Ele é notavelmente mais lento que os outros personagens mas, no entanto, é o mais forte, e causa danos um pouco maiores que Axel em seus adversários. Ele tem um irmão caçula, Skate, que aparece nos outros jogos da série.

Axel Stone

Axel Stone
Um ex-policial e artista marcial. Ele é o mais equilibrado dos três personagens: é um pouco mais lento que Blaze e mais rápido do que Adam, é mais forte do que Blaze mas ligeiramente mais fraco do que Adam. Seu único atributo negativo é a sua capacidade de salto em comparação com os outros personagens. Axel aparece com destaque em cada jogo da série Streets of Rage.

Blaze

Blaze
Uma ex-policial e especialista em judô. Ela é um pouco mais fraca do que os outros personagens mas é a mais ágil dos três pois ela pode saltar mais alto que Axel e mover-se mais rapidamente que Adam. Seus ataques com salto tem o maior alcance e seus arremessos o maior dano, apesar de seus socos e combinações serem mais fracos em comparação com os outros protagonistas.

Composto de visão lateral 2D, os inimigos aparecem a pé para a tela de ambos os lados, bem como às vezes aparecendo em outros locais. O jogador deve derrotar cada adversário ao progresso do jogo através de oito rounds. Com exceção do round 7, há uma batalha com chefes no final de cada rodada, com um inimigo desproporcionalmente maior que os ex-policiais. Em Streets of Rage, o ataque especial é a assistência de um carro da polícia que aparece no início da fase em que estão passando, lançando fogos e explosivos, atacando todos os inimigos. É dado um ataque especial por vida ou por nível, porém é possível encontrar durante o jogo, o item que lhe dá direito a outro especial, na forma de um carro de polícia. Na 8 ª rodada, o ataque especial não podem ser usado. Outros itens estão espalhados no chão, como garrafas, canos, tacos, que são usados como armas e alimentos para restauração da saúde, como maçãs e perus. Tudo isso embalado numa excelente trilha sonora, composta por Yuzo Koshiro, que também é o responsável pela trilha sonora de ‘The Revenge of Shinobi’.

Menu

São oito fases, todas possuem um chefe no final, com exceção da sétima fase, no elevador. Na oitava fase, você lutará com todos os chefes do jogo, além do ‘Mr. X’, o chefe final. Os níveis são:

* Round 1: City Street (Rua da Cidade)
* Round 2: Inner City (Subúrbio)
* Round 3: Beachfront (Beira-mar)
* Round 4: Bridge (Ponte)
* Round 5: Aboard Ship (A Bordo do Navio)
* Round 6: Factory (Fábrica)
* Round 7: Freight Elevator (Elevador de Frete)
* Round 8: Syndicate Headquarters (QG do Sindicato)

Streets of Rage

Há dois finais possíveis para o jogo. O “final bom” é alcançado simplesmente ao finalizar o jogo no modo para um jogador. O “final ruim” só pode ser feito no modo para dois jogadores, quando o chefe final é confrontado. ‘Mr. X’ pede que os jogadores se unem a ele, e neste momento um jogador deve dizer “sim” e o outro dizer “não”, pois se os dois disserem sim, ambos retornam ao sexto round. Ao jogador que disse “sim”, ‘Mr. X’ pede para provar sua lealdade e matar o outro jogador. Se o jogador que disse “sim” vencer a luta, e em seguida, recusar a oferta final do chefe dizendo “não” a sua pergunta, ele deve lutar contra o chefe sozinho. Se ele tiver sucesso, o “final ruim” será apresentado.

Round 8

fonte: streetsofrage.net

Análise: God of War III

março 24th, 2010

ATENÇÃO: Este texto contém spoilers (fatos do jogo).

Capa God of War III

A expectativa de muitos fãs da trilogia God of War acabou com o lançamento do aguardado terceiro episódio. Se um grande jogo era esperado, com certeza minhas expectativas foram superadas: o jogo é um épico, não consegui achar um defeito nesta grande obra, e como fã, tenho meus motivos para isso. Não sou de fazer análises, mas este grande jogo merece seu espaço aqui no Games para Garotas.

God of War III

Um pequeno flashback é apresentado na introdução, contando um pouco do que ocorreu nos episódios anteriores, de forma rápida e precisa. O jogo começa exatamente no momento em que terminou God of War II, com Kratos e os titãs subindo ao Monte Olimpo, e a conhecida frase: Zeus, your son has returned! I bring the destruction of Olympus! (Zeus, seu filho voltou! Eu trago a destruição do Olimpo!).

A partir de então, inicia-se uma batalha sangrenta de em busca de vingança. Kratos está terrivelmente violento, o sangue de seus inimigos fica em seu corpo, seu olhar de fúria predomina em boa parte do jogo. Apesar de toda a raiva que lhe consome, achei incrível as diversas expressões de Kratos, em alguns momentos está mais calmo, como por exemplo ao conversar com Pandora, e em outros é bastante irônico, sendo possível perceber claramente estas expressões em seu rosto. A perfeição dos detalhes do protagonista impressiona a todos que o vêem, como os traços, textura da pele, e até a própria dublagem, com a poderosa voz de Terrence C. Carson.

Cronos e Kratos

As batalhas são o grande marco do jogo. Nunca se viu algo tão grandioso como as batalhas épicas contra os deuses do Olimpo e principalmente com os titãs. Apesar da ajuda dos titãs para subir ao Monte Olimpo, novamente Kratos sente-se traído, e então decide que é hora de seguir sua jornada sozinho, e enfrentando tais criaturas centenas de vezes maiores que ele. Algumas batalhas são extremamente difíceis, o que requer paciência e habilidade por parte do jogador, principalmente ao enfrentar Hades e claro, o deus do Olimpo, Zeus. Outros monstros e guerreiros conhecidos no GOW I e II estão de volta, porém muito mais fortes e habilidosos, o que faz com que você morra algumas vezes até aprender seus golpes. Agora é possível subir nas costas dos ciclopes e cerberus e controlá-los para matar os demais inimigos, executando uma verdadeira chacina.

Kratos e cerberus

Graficamente, God of War III é de encher os olhos. É possível reparar em detalhes mínimos, que fazem toda a diferença em termos visuais. Os lugares por onde Kratos passa são enormes, fazendo com que muitas vezes o fantasma de Esparta fique pequeno, e nem é possível ouvir os efeitos sonoros de sua espada ou gritos, tão longe está, dando uma noção fantástica da grandiosidade do jogo. A representação da água está incrível, ao nadar o reflexo de Kratos é perfeito, e ao mergulhar é possível sentir a sensação de embaçamento nos olhos.

Kratos agora possui as Blades of Exile, que foram dadas por Atena (sim, ela está de volta), que possui a mesma aparência das Blades of Chaos. Ao longo do jogo, adquire mais três armas: Claws of Hades, após derrotar Hades, Kratos ganha suas garras, para convocar almas amaldiçoadas para atacar seus inimigos; Nemean Cestus, um par de luvas extremamente forte, adquirido apos vencer Hércules, utilizado para quebrar as pedras onix durante o jogo e por último a Nemesis Whip, arma feita por Hefesto com a pedra Omphalos, aquela pedrinha que Cronos comeu achando que era seu filho Zeus, lembram? A fúria dessa vez é a Rage of Sparta, e após ativada se utiliza a Blade Of Olympus, deixando Kratos mais forte e invulnerável.

Cima : Claws of Hades (esq) e Blades of Exile (dir). Baixo : Nemean Cestus (esq) e Nemesis Whip (dir)

Cima : Claws of Hades (esq) e Blades of Exile (dir). Baixo : Nemean Cestus (esq) e Nemesis Whip (dir)

Os Quick Time Events estão de volta, dessa vez mais fáceis de serem executados, pois são apresentados na tela de acordo com sua localização no controle (X em baixo, quadrado ao lado esquerdo e assim por diante), e assim podemos prestar mais atenção no ataque brutal de Kratos em seu pobre inimigo. Os mini-games estão complexos, mas previsíveis, nada que tire a paciência de quem está controlando o anti-herói.

Todo o desenrolar do jogo é feito de forma grandiosa, fazendo com que o jogador queira terminar logo para ver a tão esperada vingança de Kratos. O jogo não é um curto, comparado aos anteriores. Levei exatas 9:37 minutos no modo God (médio), e posso afirmar que no modo Chaos (muito difícil) serão necessárias muitas horas para concluir o jogo. O importante é explorar cada espaço, procurando por baús escondidos e passagens secretas, que são muitas, e deslumbrar-se com os belos gráficos.

Kratos em cima de Gaia

Kratos em cima de Gaia

O final não poderia ser diferente, a vingança sobre Zeus é violenta e emocionante ao mesmo tempo. Novamente Kratos é transportado ao seu passado, passando por momentos como a morte de sua esposa e filha e ouvindo vozes de todos aqueles que foram mortos por sua ira. A visão do mundo após a morte de Zeus é impressionante: almas perdidas, insetos (representando as doenças), o sol e o mar em total desequilíbrio. Tudo para representar o verdadeiro caos tão almejado por Kratos. Tudo agora faz sentido, fatos que ocorreram em God of War I e II finalmente foram acertados, e o conjunto dessa magnifica obra supera as expectativas.

A experiencia do jogo será única, principalmente aos fãs da série. God of War consagra-se na história dos games, e a equipe dos Studios Santa Monica cumpriu maravilhosamente bem seu trabalho. A todos os proprietários e usuários do Playstation 3, comprem, aluguem, peçam emprestado, mas não deixe de jogá-lo.

Evento GameWorld em São Paulo

março 17th, 2010

O evento GameWorld tem entrada franca e trará cerca de 18 expositores, que vão de empresas desde a Nintendo até Microsoft e Warner.

Uma participação mais que especial estará presente: Charles Martinet. Se não sabe quem é, clique aqui. Lembrou? Sim, o dublador do Mario!

Na noite do dia 31, o último dia do evento, ocorre o tradicional evento de premiação dos games, o 6° Troféu Gameworld, no teatro do local.

Para mais informações sobre o evento, acesse www.gameworld.com.br.

* Data: 30 e 31 de março de 2010
* Local: Centro de Convenções – Frei Caneca (Shopping Frei Caneca)
* Rua Frei Caneca, 589 (próx. a Avenida Paulista, metrô Consolação)

logo_game2010

Falando em eventos, as lojas UZ Games, Revolution Games e a Sony Style realizarão eventos simultâneos para o lançamento do God of War III no Brasil. Os eventos acontecerão na virada do dia 19 e 20, entre as 00:00 e 02:00 horas.