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Quantic Dream e Kara

8 de março de 2012 Ana Paula Cancian Comentarios ( 2 )
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Quem jogou Heavy Rain conhece muito bem o potencial da produtora Quantic Dream. E dessa vez, eles resolveram, mais uma vez, inovar. Até o momento, não se trata de um jogo, e sim um projeto nomeado Kara. Ao que tudo indica, é um novo motor de captura de movimento, feito inteiramente no Playstation 3, capaz de filmar a captura de movimento completa e, quase que imediatamente, ver como ele aparece no jogo, com resultados impressionantes.

O projeto foi anunciado por David Cage, CEO e fundador da Quantic Dream. A ideia é corrigir falhas apresentadas em Heavy Rain, último jogo da produtora e sucesso de crítica. Provavelmente, a nova tecnologia estará presente em algum jogo da produtora, mas até o momento, não há muitos detalhes. O sonho de Cage é dar um grande passo na forma como as expressões humanas são representadas computação gráfica. Vejam esta incrível demonstração:

Para conhecer mais sobre o projeto Kara, leia este artigo na EUROGAMER.pt. Agora, ficamos na expectativa para saber o que vem por aí.

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    2 Responses to “Quantic Dream e Kara”

    1. Impressionante
      Muito bom mesmo

    2. Leandro disse:

      Que bom que o site voltou.
      Sobre o post, achei muito interessante esse projeto, o resultado preliminar mostra que pode ter muito a explorar no desenvolvimento de animações que permitam a demonstração de expressões faciais. No caso do Heavy Rain, ainda tinham algumas falhas, mas não impediram o sucesso do jogo.
      Não sei se algum dia, a utilização de atores reais serão dispensadas, seja para produção de filmes, games, etc. Mas eu vejo que os atores que aproveitarem a oportunidade, encontrarão nos games uma boa forma de se tornarem mais conhecidos.

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