Primeiro tenho que avisar que este não é e passa longe de ser um jogo apreciado por garotas. Maaaas, nas últimas semanas tenho visto diversas informações a respeito do novo Doom 4, e como conheço a série desde que tinha meu PC de 16 Mb de memória e 2 Gb de HD, acho justo falar um pouquinho a respeito desse jogo épico.

Clássico dos clássicos
Doom é um dos precursores dos chamados FPS, First-person shooter ou tiro em primeira pessoa, para ficar mais fácil. Lançado inicialmente para PC em 1993 pela id Software, após alguns anos foi lançado para vários consoles, como o Super Nintendo, Nintendo 64, Sega Saturn, entre outros. Monstros, pessoas mutiladas, bazucas que retaliavam seus oponentes eram algumas das características do jogo.

Todo gamer de verdade tem que jogar Doom uma vez na vida .. rsrs
O personagem principal é um fuzileiro espacial, cujo nome nunca foi revelado, que foi deportado para Marte por atirar num oficial superior quando este o ordenou a matar inocentes civis desarmados. Ele é forçado a trabalhar para a Union Aerospace Corporation (UAC), um complexo militar-industrial que está realizando experiências secretas em teleportação entre as luas de Marte, Phobos e Deimos. De súbito, algo dá errado e criaturas aparentemente vindas do inferno começam a vir das áreas de teleporte. Uma resposta defensiva da segurança da base falha em deter a invasão, e é rapidamente dominada por demônios, com toda a guarnição morta ou transformada em zumbis. Ao mesmo tempo, Deimos desaparece inteiramente. Um time da UAC em Marte é enviado a Phobos para investigar o incidente, mas o contato pelo rádio cessa e apenas um deles permanece vivo: o jogador, cuja tarefa é escapar vivo.

Lembram do Cyberdemon? Medo!
Para terminar o jogo, o jogador precisa batalhar em três episódios contendo nove missões cada. Knee-Deep In The Dead, o primeiro episódio, se passa numa base militar high-tech em Phobos, a primeira das duas luas de Marte. Ele termina com o jogador lutando contra dois Barões do Inferno (Barons of Hell), entrando no teleportador que leva a Deimos, onde ele é estraçalhado por monstros e aparentemente morre (eu sempre tentei escapar dos monstros nessa parte, mas não tinha jeito).
Mas não é bem isto que ocorre, pois o fuzileiro está de volta em The Shores Of Hell, o segundo episódio, onde faz uma jornada através das instalações na segunda lua de Marte, Deimos, cujas áreas mostram uma arquitetura bestial. Depois de encontrar e vencer o Cyberdemon, a verdade sobre a lua desaparecida é descoberta: ela flutua sobre o próprio Inferno. O jogador desce até a superfície e o terceiro final, Inferno, começa. Depois de destruir o chefe final, Spider Mastermind, uma porta secreta se abre para o herói, que provou ser forte demais para o Inferno conter, ser levado de volta à Terra.

BFG 9000 - Big Fucking Gun
O jogo possui um arsenal variado, com as armas abaixo:
Punho: O conhecido mano-a-mano, que pode ser primorado pelo item Super Soco, fazendo com que a porrada fique mais forte. Fora isso, seu dano é fraco.
Pistola: Arma primária do jogo, possui um disparo rápido, mas que causa poucos danos.
Motosserra: Apesar do curto alcance, causa danos enormes, retaliando o coitado do inimigo.
Espingarda: Possui um tempo de recarga maior que a Pistola, com um ataque mais preciso e mortífero.
Espingarda Dupla: Espingarda convencional com cano duplo, capaz de matar um inimigo mais fraco instantaneamente.
Metralhadora Giratória: Arma de tiros rápidos que mantem seu inimigo paralisado, sem reação, devido a quantidade de balas.
Lança-Foguetes: Dispara foguetes que atingem diversos inimigos, e é ótima para usar em inimigos mais fortes. O problema é quando você está perto demais de algum inimigo ou de uma parede, é pedaço de carne pra tudo quanto é lado, inclusive os seus.
Rifle de Plasma: Arma precisa que dispara diversos tiros de plasma azul (a minha preferida).
BFG 9000: É a Big Fucking Gun, a mais rara e poderosa arma existente no Doom. Dispara uma enorme esfera de plasma verde que causa danos imensos e afeta com precisão todos os inimigos que estiverem na tela.

Doom é o shooter que marcou a história dos games
Além das armas, era possível achar pelo caminho itens fundamentais de sobrevivência. Para recuperar a saúde, é utilizado os curativos e estojo médico. Para fortalece-lo, as armaduras são de grande ajuda. Localizando o Super Soco é possível derrotar facilmente os inimigos no mano-a-mano. Há outros itens como a Invulnerabilidade, onde o jogador fica invencível por 30 segundos, o Visor de Iluminação, para as áreas escuras e a Roupa Anti-Radiação, utilizada para que o jogador não perca sua energia quando passa nos lugares tóxicos. Ah claro, não poderia esquecer das chaves, que são obrigatórias para completar as missões. O jogador precisa localizar estas chaves para abrir as portas bloqueadas (a não ser que você utilize o IDKFA.. rs)

IDDQD - IDKFA - Muito utilizado em alguns casos, kkkk
Os inimigos vão desde humanos a um cérebro com pernas de aranha. Durante o jogo o nível de dificuldade aumenta, assim como a força destes inimigos. Entre os humanos estão os soldados e sargentos, mas a maioria veio do do inferno. Os mais comuns são o Imp, aquele monstrinho que solta fogo pela boca, e o Demon, aquela coisa rosada que fica rosnando quando está perto. O Baron of Hell é o chefe do primeiro episódio, um sátiro que ataca um poder verde. Nos outros episódios a coisa complica com o Cacodemon, a famosa almondega do Doom, as Lost Soul, almas perdidas com aspecto de um crânio com chifres, Cyberdemon, o mais demoníaco, assustador e forte monstro do Doom e a Spider Mastermind, um cérebro em quatro pernas robóticas em estilo aracnídeo e uma metralhadora giratória.

Nossa, que jogo mais fofo!
Não é de se admirar que Doom recebeu diversas críticas devido ao conteúdo altamente violento e satânico e pela realidade do mecanismo gráfico utilizado, principalmente para a época em que foi lançado. Mesmo assim, o sucesso de Doom foi tão grande que a franquia continuou com o Doom II: Hell on Earth, lançado em 1994 e algumas expansões como o Ultimate Doom (1995), Master Levels for Doom II (1995), e Final Doom (1996), a maioria criado por fãs. Em 2004, foi lançado o magnífico Doom 3 (confesso que não consegui terminar devido ao alto grau de nervoso que passei) e em 2005 o jogo foi adaptado ao cinema, com o nome de Doom: A Porta do Inferno.
13 de maio de 2010
Ana Paula Cancian
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