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Clássicos: Top Gear

17 de janeiro de 2011 Ana Paula Cancian Comentários ( 4 )
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Esqueçam Gran Turismo, Need for Speed, Forza Motorsport, F1. O melhor jogo de corrida de todos os tempos é: Top Gear!

Exageros a parte ou não, Top Gear é um verdadeiro cláaaaaaassico dos clássicos. Populações inteiras divertiram horrores com um dos jogos de corrida mais legais já criados. Foi lançado em 27 de março de 1992 para o Nintendo, desenvolvido pela Gremlin Graphics e publicado pela empresa Kemco.




Clássicos: Donkey Kong Country 2

8 de agosto de 2010 Ana Paula Cancian Comentários ( 5 )
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ATENÇÃO: Contém spoilers

Depois das incríveis aventuras dos macaquinhos Donkey Kong e Diddy Kong, dessa vez Diddy ganha uma companheira super ágil e charmosa, Dixie Kong. Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest é o segundo jogo da série Donkey Kong Country, desenvolvido pela Rare e lançado pela Nintendo em 5 de dezembro de 1995.

História:

King K. Rool (agora como Kaptain K. Rool) sequestra Donkey Kong. Ele só irá libertá-lo se a família Kong entregar a reserva de bananas de Donkey Kong para ele. Então, Diddy e sua namorada Dixie vão para a Crocodile Isle (o lar dos Kremlings) para resgatá-lo, mas para isso Diddy e Dixie precisam atravessar uma ilha.

Jogabilidade:

A jogabilidade é um pouco mais variada do que a do jogo anterior. Donkey Kong Country 2 conta com várias inovações e mais controles:

* A presença das “Moedas Banana”, que são moedas com um desenho de uma penca de bananas: use-as para comprar informações e ajudas dos Kongs no jogo.
* Os níveis de bônus estão mais detalhados, sendo que após completá-los ganhará “Kremkoins”, moedas com o desenho do rosto de K. Rool: colete quinze moedas para habilitar uma fase do Mundo Perdido.
* O jogo apresenta a escola, lá se pode comprar informações, tanto do jogo, como de fases próximas, além de se salvar o jogo.
* O jogo conta com um joguinho interno estilo quiz, onde o prêmio são balões de vida, você pode jogá-lo apenas três vezes por mundo, já que o quiz, como a escola, sempre estão presentes em todos os mundos.
* Outra inovação são as “Moedas DK”, moedas gigantescas com um “DK” estampado: use-as para aumentar seu status como herói de videogame no final do jogo.

Amigos Secundários:

Em DKC2, existem ainda “amigos” dos macacos que os ajudaram em sua aventura. Alguns deles Diddy e Dixie poderam cavalgar e outros apenas lhe forneceram ajuda de apoio, como é o caso de Clapper e Glimmer.

Rambi: O rinoceronte do jogo anterior está de volta e com uma coloração diferente, de cinza passa a ser marrom claro. Pode ser cavalgado e seu ataque princiapl é o chifre. Segurando o botão A, Rambi irá carregar seu ataque, como se fosse um touro, e soltando irá correr loucamente e destruindo qualquer inimigo no meio do caminho ou mesmo abrir portas para os Bônus da fase.

Enguarde: O peixe-espada também está de volta. Enguarde só pode ser pego na água. Também pode ser cavalgado e seu ataque lembra muito o de Rambi carregado, matando inimigos e descobrindo bônus secretos. As vezes, ele pode ficar encalhado obrigando o jogador a apertar Y para ele ir direto para a água.

Squitter: Outro companheiro novo. Squitter é uma aranha que usa tênis (Supostamente por sua aparência de um modelo Converse/All Star). Seu ataque são jatos de teia que podem ser usados para atacar os inimigos ou criar plataformas. Não possui um ataque segurando o botão A, mas pode criar plataformas de teias, apertando o botão uma vez para lança-la, e a segunda para abri-la. Também pode ser cavalgada.

Clapper: Essa foquinha aparecerá em algumas fases onde a água fica com uma coloração vermelha, devida a alta temperatura. Sua ajuda será um bafo gelado na água para esfriá-lá ou congela-lá quando você pular em suas costas. Não pode ser cavalgada.

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Squawks: O papagaio agora cresceu. Em DKC ele era pequeno e auxiliava Donkey e Diddy segurando uma laterna para iluminar o caminho. Agora ele está maior e levará os macacos para cima e para baixo. Squawks possui como ataque atirar cocos amarelos nos inimigos. Não possui ataque carregado e é o único que pode voar, segurando os Kongs pelas patas.
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Rattly: A cobra é nova na série. Permanece com a maior parte do tempo com a corpo enrolado em espiral. Sua habilidade é o pulo, que pode chegar a grandes alturas. Ao segurar o botão A, Rattly carregará seu pulo, indo mais alto do que seus saltos normais. Também pode ser cavalgada.
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Os Kongs:


Wrinkly Kong: A diretora do Colégio Kong. Nesse colégio, você poderá obter algumas informações sobre como o jogo funciona e também salvá-lo (isso custará 2 Moedas de Banana).
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Cranky Kong: Cranky opera o “Museu do Macaco”; nele você poderá comprar alguns conselhos (muito enigmáticos) sobre como achar alguns itens (vale uma Moeda de Banana), fases de bônus (vale duas Moedas de Banana) e Moedas DK (vale três Moedas de Banana).
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Funky Kong: Assim como no jogo anterior, ele opera um sistema de vôos que pode lhe mandar para mundos que você já completou; porém, você deve pagar 2 Moedas de Banana para isso (a partir da primeira vez que você opera os vôos, eles passam a ser de graça).
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Swanky Kong: Possui um jogo de perguntas e respostas no qual você deve acertar todas as perguntas para ganhar vidas.
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Klubba: Um Kremling musculoso que carrega uma clava e é guardião do mundo perdido. Para poder entrar, você deve pagar a ele 15 moedas Kremkoins.

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Áreas

* Gangplank Galleon: O navio de K.Rool da ultima fase do Donkey Kong Country.
* Crocodile Cauldron: Uma área vulcanica onde habita áreas quentes, uma parte de um navio e minas.
* Krem Quay: Um pantano com um navio dividido ao meio e um espinheiro.
* Krazy Kremland: Dividido em duas partes, onde a primeira possui algumas colméias gigantes e um pequeno pantano e a segunda que possui um parque de diversões e um grande espinheiro.
* Gloomy Gulch: Uma floresta fantasma aonde abriga uma biblioteca mal-assombrada e uma colméia.
* K. Rool’s Keep: Um forte que pertence a K.rool, onde possui também uma mina e duas geleiras, esta área não possui nenhum chefe.
* The Flying Krock: Este mundo abriga apenas duas fases, que é um espinheiro e um chefe.
* Lost World:(Você só entra neste mundo com 75 Kremkoins)Este mundo abriga uma enorme floresta, com uma geleira em cima de uma montanha, Um vulcão e uma ilha em forma de Kremling no centro. O mundo tem apenas 1 bonus por fase e só dá moedas DK.

Chefes

* Krow: o corvo gigante.
* Kleever: a espada gigante.
* Kudgel: o irmão de Klubba
* King Zing: o Zangão do mundo das abelhas, que utiliza um ferrão postiço para cobrir a falta da rainha na qual foi derrotada no jogo anterior.
* Kreepy Krow: Krow voltou, mas agora é o seu espírito.
* Kaptain K. Rool: o Kremling do mal que raptou o Donkey Kong. É o último Chefe do jogo.

Finais

Em DKC2, existem dois finais, sendo o primeiro mais comum, derrotando o Kaptain K.Rool em sua aeronave e o segundo o final verdadeiro, que você só consegue tendo todas as 40 moedas “DK” e derrotando o Kaptain K. Rool em Lost World. Geralmente você consegue primeiro o final comum para depois ver o verdadeiro, onde em Lost World, K. Rool aparece novamente ao se pensar que ele estava morto.




A historia do video-game em São Paulo

22 de julho de 2010 Ana Paula Cancian Comentário ( 1 )
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De última hora, fiquei sabendo em um canal de televisão sobre uma exposição da história do vídeo game no shopping Anália Franco, em São Paulo. A mesma ocorreu entre os dias 7 e 22 de julho (ou seja, hoje), aproveitando as férias escolares da garotada. Uma pena mesmo não ter visto algo a respeito antes para avisá-los, mesmo assim consegui conferir um pouquinho da exposição, que me agradou muito. Era possível ver painéis contando a história dos video-games, uma linha do tempo com os fatos mais importantes deste ciclo e uma área chamada Game Kids, para que crianças de 2 a 6 anos de idade se divertissem com o Nintendo Wii. Também tinham disponíveis consoles de cada geração para que os visitantes jogassem, desde o Tele-jogo ao X-Box 360.

Vejam abaixo algumas fotos que tirei do local (desculpem pela qualidade, tive que usar meu celular =/)




Donkey Kong está de volta

16 de junho de 2010 Ana Paula Cancian Comentários ( 3 )
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Preciso comprar um Wii. Donkey Kong Country Returns foi anunciado na E3 deste ano. Os macaquinhos mais simpáticos do mundo dos games estão de volta. O jogo parece seguir a linha do New Super Mario Bros e será lançado em outubro. Enquanto isso, divirta-se com o trailer do jogo:




Clássicos: Goof Troop

27 de maio de 2010 Ana Paula Cancian Comentários ( 14 )
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Goof Troop é um jogo de aventura e ação onde o jogador pode controlar o carismático personagem Pateta e seu filho Max. Foi lançado em 1993 na América do Norte e Europa e em 1994 no Japão apenas para o Super Nintendo, e foi desenvolvido empresa Capcom. O jogo é baseado no desenho do mesmo nome, onde aqui no Brasil é conhecido como ‘A turma do Pateta’.

Goof Troop

No início do jogo escolhemos jogar com o Pateta (mais forte porém lento) ou o Max (mais rápido porém fraco) no modo single player. É possível também jogar no modo 2 player, cada um com seu personagem.

Goof Troop - tela inicial

História:
Em um lindo dia em Spoonerviller, Pateta e Bafo-de-Onça levam seus filhos Max e B.J para pescar, pegam seus barcos e se dirigem ao oceano. João Bafo-de-Onça e B.J estavam atrás dos peixes maiores quando foram surpreendidos por um navio gigante. Quando Pateta e Max olharam, eles viram um enorme barco pirata se dirigindo para a ilha de Spoonerville com Bafo-de-Onça e B.J. a bordo, vítimas do sequestro pirata.

Pateta remou com toda sua força mas não conseguiu alcançar o navio pirata antes que este atracasse na ilha. Determinado a salvar seus amigos, Pateta e Max se dirigem à ilha para procurar o forte dos piratas. Após derrotar alguns piratas, Pateta e Max descobrem que Bafo-de-Onça foi confundido com o capitão Keelhaul Pete, que fora engolido por uma baleia muito tempo atrás. Enquanto Pateta e Max continuam na sua busca, Bafo continua fingindo ser o capitão, algo que ele aprecia muito devido às regalias.

Após um tempo, Pateta e Max chegam ao navio pirata e eles vem quem parece ser Bafo. Ao tentar salvá-lo, Pateta acaba sendo nocauteado. Max então nota que aquele era na verdade o capitão que foi cuspido da baleia. Preocupados com seus amigos, Pateta e Max continuam infiltrando no navio, até encontrarem novamente com o capitão verdadeiro. Após derrotá-lo e tirarem Bafo e seu filho da prancha, eles amarram o capitão no mesmo lugar e o deixa ser ameaçado de ser comido por um jacaré faminto. Os amigos então voltam para a pescaria.

Goof Troop

Jogabilidade:
Jogando como Max ou Pateta, o jogador passa por cinco áreas da ilha Spoonerville: uma praia, uma vila sendo atacada, um castelo assombrado, um vale montanhoso e o navio pirata do capitão Keelhaul Pete, onde Bafo-de-Onça e seu filho, B.J., estão mantidos. Cada área possui um chefe correspondente, com exceção do primeiro nível, que possui um grupo de Jesters como chefe.

goof troop

Os jogadores podem se defender dos inimigos e matá-los atirando potes de flores, vasos, pedras e barris neles. No jogo existem também vários itens com funções diferentes, usados para passarem de certas situações, como o gancho, que permite que Max e Pateta criem uma ponte acima de um buraco ou paralisar os inimigos. Cada jogador pode carregar somente um item no modo multiplayer, sendo que no modo single player o jogador pode carregar até dois itens. Caso um dos personagens já esteja carregando o máximo de itens, ao tentar adquirir um novo ele irá trocar de lugar com o item antigo que estiver ativo. Além disso, existem frutas e diamantes espalhadas pelos mapas. Enquanto as frutas aumentam a saúde do personagem, o diamante vermelho dá uma nova vida a ele, enquanto o diamante azul dá um continue.

goof troop

Em muitas situações, o jogador terá que chutar blocos de maneira que eles fiquem em cima de marcas no chão, para que esse possa abrir portas e avançar no jogo. Em algumas partes será também necessário colocar tábuas em buracos no chão ou criar caminhos com cordas usando o gancho para que possam atravessar para o outro lado sendo que, ao fazerem isso, perdem os itens. Nas fases são necessárias a localização de chaves para abrir portões para ir a outro nível ou ao chefe da fase.

Goof troop

Goof Troop é um excelente jogo, com um visual muito agradável e uma mistura de ação com puzzles. Um jogo muito apreciado pelos donos de Super Nintendo que até hoje dá vontade de jogar.




Pesquisa diz que 45% dos jogadores americanos são mulheres

7 de janeiro de 2010 Ana Paula Cancian Comentário ( 1 )
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A empresa de consultoria Nielsen recém-publicou pesquisa em que aponta o sistema de videogame PlayStation Portable (PSP), da Sony, como o que possui mais adesão do público feminino. Conforme o documento, 52% do público jogador de PSP é composto por mulheres.

Nintendo Wii é um dos preferidos das garotas

O sistema Wii, da Nintendo, é o segundo sistema que mais atrai o público feminino, que representa 49% de seus usuários.

A pesquisa ainda diz o tamanho da parcela feminina no mercado de videogames dos Estados Unidos: 45% do público de jogadores ativos são mulheres. Aliás, são considerados jogadores ativos aqueles que jogam semanalmente, independentemente se jogam via celular, computador, console de videogame (portátil ou não-portátil) ou internet.

A consultoria Nielsen deduziu que 73% das casas americanas têm algum aparelho voltado para jogar, e 54% ou tem um console ou um portátil. Entre os consoles (não-portáteis), o sistema Xbox 360 (X360), da Microsoft, foi o que mais consumiu o tempo dos jogadores em 2009 — enquanto em 2008 o console mais jogado (ainda) era o PlayStation 2 (PS2), da Sony.

Fonte: Terra Games




Mulheres americanas gostam de Nintendo

26 de novembro de 2009 Ana Paula Cancian Nenhum comentário ( 0 )
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Video game não é só para homens. Isso vem mudando cada vez mais ao longo do tempo, e a Nintendo ajuda. De acordo com o site Kotaku, durante um evento chamado de BMO Capital Markets, voltado para as companhias de jogos e investidores, que decorreu no começo deste mês, o presidente da Nintendo America mostrou alguns slides demonstrando que o público feminino é bem grande nos consoles da Nintendo.

Reggie Fils-Aime revelou então que 33,3 milhões de homens que são detentores primários de consoles e 11,7 milhões são mulheres que detêm consoles em casa. Isso, de acordo com um estudo feito pela Nintendo. Dentro do setor feminino, 80% detém um Nintendo Wii, 11% um Xbox 360 e 9% um PS3, o que dá algo próximo a 9 milhões de mulheres que elegem o console da Nintendo como sistema principal.

“Isto não aconteceu por acidente. É o resultado de um deliberado esforço para expandir o mercado”, disse Fils-Aime.

Games Brasil




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