Pesquisa diz que 45% dos jogadores americanos são mulheres

7 de janeiro de 2010

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A empresa de consultoria Nielsen recém-publicou pesquisa em que aponta o sistema de videogame PlayStation Portable (PSP), da Sony, como o que possui mais adesão do público feminino. Conforme o documento, 52% do público jogador de PSP é composto por mulheres.

Nintendo Wii é um dos preferidos das garotas

O sistema Wii, da Nintendo, é o segundo sistema que mais atrai o público feminino, que representa 49% de seus usuários.

A pesquisa ainda diz o tamanho da parcela feminina no mercado de videogames dos Estados Unidos: 45% do público de jogadores ativos são mulheres. Aliás, são considerados jogadores ativos aqueles que jogam semanalmente, independentemente se jogam via celular, computador, console de videogame (portátil ou não-portátil) ou internet.

A consultoria Nielsen deduziu que 73% das casas americanas têm algum aparelho voltado para jogar, e 54% ou tem um console ou um portátil. Entre os consoles (não-portáteis), o sistema Xbox 360 (X360), da Microsoft, foi o que mais consumiu o tempo dos jogadores em 2009 — enquanto em 2008 o console mais jogado (ainda) era o PlayStation 2 (PS2), da Sony.

Fonte: Terra Games

Mulheres americanas gostam de Nintendo

26 de novembro de 2009

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Video game não é só para homens. Isso vem mudando cada vez mais ao longo do tempo, e a Nintendo ajuda. De acordo com o site Kotaku, durante um evento chamado de BMO Capital Markets, voltado para as companhias de jogos e investidores, que decorreu no começo deste mês, o presidente da Nintendo America mostrou alguns slides demonstrando que o público feminino é bem grande nos consoles da Nintendo.

Reggie Fils-Aime revelou então que 33,3 milhões de homens que são detentores primários de consoles e 11,7 milhões são mulheres que detêm consoles em casa. Isso, de acordo com um estudo feito pela Nintendo. Dentro do setor feminino, 80% detém um Nintendo Wii, 11% um Xbox 360 e 9% um PS3, o que dá algo próximo a 9 milhões de mulheres que elegem o console da Nintendo como sistema principal.

“Isto não aconteceu por acidente. É o resultado de um deliberado esforço para expandir o mercado”, disse Fils-Aime.

Games Brasil

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