Segundo pesquisa publicada na “Industry Gamers”, o gênero do protagonista dos principais games não influencia no desempenho do título no mercado, o que contradiz a crença na indústria de que jogos com mulheres no papel principal não são bons comercialmente.

Os videogames sempre estiveram mais vinculados ao mundo masculino. Os homens representam a maior parte do público consumidor e também é de protagonistas homens que a maior parte dos jogos é feita.
Alguns desenvolvedores, inclusive, reclamam da dificuldade que sentem na hora de tentar emplacar um game que tenha uma mulher no papel principal, foi isso que motivou o EEDAR, órgão de pesquisa responsável, a realizar o estudo.
“Como indústria, nos ainda temos uma inclinação clara por personagens do sexo masculino. 90% de todos os jogos lançados nos Estados Unidos e na Europa nos consoles de sétima geração têm homens jogáveis”, explicou um porta-voz da equipe.
Na tentativa de julgar se o gênero influenciava no desempenho mercadológico e nas críticas recebidas pelo game, foi constatado que quando as protagonistas são do sexo feminino, a avaliação é um até um pouco mais alta, 67,88, contra 65,78, dos homens. Os piores colocados foram os jogos que tinham no papel principal um personagem sem sexo definido.
As vendas dos jogos estão atreladas a diversos outros fatores, como qualidade do desenvolvimento e gastos com o marketing, mas o próprio instituto constatou que a única diferença significativa pode ser vista no caso de protagonistas sem gênero definido, segundo o estudo.
Fonte: Abril.com