Killzone 3 vem aí!

junho 13th, 2010

Mais um jogão para Playstation 3 está a caminho: Killzone 3. O jogo já estava sendo anunciado a alguns meses e nos últimos dias foi lançado o primeiro trailer.

Killzone 3 dará continuação ao jogo anterior em que o líder helghast e futuro imperador, Scolar Visari, é morto por Sev (personagem controlado pelo jogador). O objetivo da equipe de Sev, a ISA (Interplanetary Strategic Alliance) era capturar Visari, mas em uma atitude precipitada, Sev o mata, dando início a um cenário caótico em que a disputa pelo império de Helghan criará uma guerra em busca pelo poder.

Killzone 3 terá suporte a 3D e fases 10 vezes maiores que seu antecessor. A jogabilidade permanecerá a mesma, porém com algumas novidades para um melhor combate, entre eles a utilização de Jetpacks e combates corpo-a-corpo variados, como é possível ver no trailer.

O jogo ainda não tem data de lançamento, mas até o momento está confirmado para 2011, lembrando claro, exclusivo para Playstation 3.

Killzone 3

Killzone 3

Killzone 3

Killzone 3

Killzone 3

Killzone 3

Novidades de Mortal Kombat para deixar os fãs loucos

junho 10th, 2010

Acessando diversos canais de notícias a respeito de games nesta terça-feira, me deparei com um agradável surpresa, um vídeo de um suposto novo filme do Mortal Kombat. Antes de tudo, vejam:

Minha primeira impressão foi muito boa. Eu acompanho a série desde o Mortal Kombat 2 e conheço bem a história do jogo. E ai está o ponto principal, o vídeo apresentou diversas modificações na história original, como o Scorpion na cadeia, o Reptile portador e sobrevivente de uma doença de pele raríssima e o Baraka um ex-cirurgião plástico. Ok, mudou bastante, mas confesso que gostei. Não só pela qualidade do curta quanto pelo aspecto sombrio, que sempre foi o forte da série.

Os games no cinema sempre sofrem bastante críticas devido a infidelidade e nem sempre agradam os fãs, porém acredito que esta nova adaptação para o Mortal Kombat pode se tornar um excelente filme. A idéia foi trazer a história do Mortal Kombat, regada de misticismo e passagens antigas, para uma abordagem atual e até mesmo com mais veracidade.

Hoje li uma matéria no Ometele explicando melhor do que se trata este curta e quem é o responsável pela sua criação. O diretor é o Kevin Tancharoen e sua intenção é atrair investidores para uma nova adaptação. Lendo a matéria vi que Tancharoen realmente conhece a história do jogo, o que já é bastante válido. Gostei mais ainda de suas explicações, o porque dar uma nova cara a esta série tão querida mas infelizmente esquecida ao longo dos anos. Como sua idéia é trazer a história para a atualidade, os exageros seriam deixados de lado, fazendo com que os fatalities e magias fossem realmente uma conquista do personagem, algo difícil de se conseguir. Outra parte importante foi a idéia de dar ao Scorpion e ao Sub-Zero a devida importancia, já que isto não ocorreu nos dois filmes anteriores.

O curta foi muito bem recebido pela maioria dos fãs de Mortal Kombat, mas também há aqueles que preferem a originalidade da história. Eu particulamente gostei da idéia do novo, desde que as características principais permaneçam. Agora é esperar e torço para que este filme venha a ser rodado.

Outra novidade também é o anuncio do novo jogo da franquia e o lançamento do trailer. O jogo promete um retorno triunfal e atender aos pedidos dos fãs: violência, violência e … violência. O jogo será lançado em 2011 para X-Box 360 e Playstation 3.

Só tenho algo a dizer sobre isso:

UUUUUUHULLLLLLLLLLL!

Red Dead Redemption: O GTA do velho-oeste

maio 16th, 2010

América, início de 1900. A era dos cowboys está chegando ao fim.

Red Dead Redemption

Quando os agentes federais ameaçam sua família, o ex-bandido John Marston é enviado através da fronteira americana para ajudar a trazer o Estado de Direito. São intensas batalhas com armas, roubos de trem, caça de recompensas e duelos durante um tempo de violência. Red Dead Redemption é uma batalha épica pela sobrevivência em um mundo aberto, onde John Marston luta para enterrar seu passado manchado de sangue.

Red Dead Redemption possui um grande mundo aberto permitindo que o jogador se mova livremente, podendo andar, falar, atirar, matar, correr, interagir com o ambiente, e combater os inimigos com armas de fogo, e as principais formas de transporte do jogo são cavalos de diferentes raças. Este mundo permite aos jogadores escolherem as missões principais para finalizar o jogo e missões secundárias, como enforcamentos públicos, emboscadas e ataques de animais perigosos. E outras atividades paralelas opcionais, mesmo estilo do conhecido GTA.

Esta comparação tem explicação. Red Dead Redemption foi desenvolvido pela Rockstar San Diego e será lançado para o Xbox 360 e PlayStation 3 em 18 de maio de 2010 na América do Norte e em 21 de maio de 2010 na Europa. Red Dead Redemption é a continuação de Red Dead Revolver, jogo lançado para Playstation 2 e Xbox em 2005

Veja abaixo algumas imagens do jogo:


Red Dead Redemption

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption

GTA: Episodes From Liberty City para PC e PS3 é lançado no Brasil antes do mundo

abril 13th, 2010

Finalmente é lançado o GTA: Episodes from Liberty City. O novo jogo que inclui num único pacote os jogos: The Lost And The Damned e The Ballad Of Gay Tony está disponível para PC e PS3.

Mas uma coisa chamou a atenção: na STEAM há duas datas para o lançamento do jogo, dias 13 de abril (hoje) e dia 16, porém, o jogo está disponível hoje somente para a América do Norte e BRASIL! No resto do mundo, o lançamento será dia 16. É a Steam lembrando do Brasil, mas parece que por enquanto somente neste jogo.

Na Direct2Drive o game está disponível também somente nos países: Estados Unidos, Canadá, México e Brasil, por $29,95 dólares, enquanto que na Steam sai por $22,99 dólares.

Segundo o site da própria ROCKSTAR, este jogo não requer o Grand Thedt Auto 4 instalado, portanto não é bem um pacote de expansão, trata-se de outros jogos na mesma cidade (Liberty City) com outros personagens controláveis, ou seja, adeus Niko e olá Jhonny e Luiz Lopez.

Fonte: GameVicio

Pessoal, é hora de retribuir a RockStar e a Steam, comprem original! O preço está ótimo e só dessa forma o Brasil será cada vez mais reconhecido na industria dos games.

Análise: God of War III

março 24th, 2010

ATENÇÃO: Este texto contém spoilers (fatos do jogo).

Capa God of War III

A expectativa de muitos fãs da trilogia God of War acabou com o lançamento do aguardado terceiro episódio. Se um grande jogo era esperado, com certeza minhas expectativas foram superadas: o jogo é um épico, não consegui achar um defeito nesta grande obra, e como fã, tenho meus motivos para isso. Não sou de fazer análises, mas este grande jogo merece seu espaço aqui no Games para Garotas.

God of War III

Um pequeno flashback é apresentado na introdução, contando um pouco do que ocorreu nos episódios anteriores, de forma rápida e precisa. O jogo começa exatamente no momento em que terminou God of War II, com Kratos e os titãs subindo ao Monte Olimpo, e a conhecida frase: Zeus, your son has returned! I bring the destruction of Olympus! (Zeus, seu filho voltou! Eu trago a destruição do Olimpo!).

A partir de então, inicia-se uma batalha sangrenta de em busca de vingança. Kratos está terrivelmente violento, o sangue de seus inimigos fica em seu corpo, seu olhar de fúria predomina em boa parte do jogo. Apesar de toda a raiva que lhe consome, achei incrível as diversas expressões de Kratos, em alguns momentos está mais calmo, como por exemplo ao conversar com Pandora, e em outros é bastante irônico, sendo possível perceber claramente estas expressões em seu rosto. A perfeição dos detalhes do protagonista impressiona a todos que o vêem, como os traços, textura da pele, e até a própria dublagem, com a poderosa voz de Terrence C. Carson.

Cronos e Kratos

As batalhas são o grande marco do jogo. Nunca se viu algo tão grandioso como as batalhas épicas contra os deuses do Olimpo e principalmente com os titãs. Apesar da ajuda dos titãs para subir ao Monte Olimpo, novamente Kratos sente-se traído, e então decide que é hora de seguir sua jornada sozinho, e enfrentando tais criaturas centenas de vezes maiores que ele. Algumas batalhas são extremamente difíceis, o que requer paciência e habilidade por parte do jogador, principalmente ao enfrentar Hades e claro, o deus do Olimpo, Zeus. Outros monstros e guerreiros conhecidos no GOW I e II estão de volta, porém muito mais fortes e habilidosos, o que faz com que você morra algumas vezes até aprender seus golpes. Agora é possível subir nas costas dos ciclopes e cerberus e controlá-los para matar os demais inimigos, executando uma verdadeira chacina.

Kratos e cerberus

Graficamente, God of War III é de encher os olhos. É possível reparar em detalhes mínimos, que fazem toda a diferença em termos visuais. Os lugares por onde Kratos passa são enormes, fazendo com que muitas vezes o fantasma de Esparta fique pequeno, e nem é possível ouvir os efeitos sonoros de sua espada ou gritos, tão longe está, dando uma noção fantástica da grandiosidade do jogo. A representação da água está incrível, ao nadar o reflexo de Kratos é perfeito, e ao mergulhar é possível sentir a sensação de embaçamento nos olhos.

Kratos agora possui as Blades of Exile, que foram dadas por Atena (sim, ela está de volta), que possui a mesma aparência das Blades of Chaos. Ao longo do jogo, adquire mais três armas: Claws of Hades, após derrotar Hades, Kratos ganha suas garras, para convocar almas amaldiçoadas para atacar seus inimigos; Nemean Cestus, um par de luvas extremamente forte, adquirido apos vencer Hércules, utilizado para quebrar as pedras onix durante o jogo e por último a Nemesis Whip, arma feita por Hefesto com a pedra Omphalos, aquela pedrinha que Cronos comeu achando que era seu filho Zeus, lembram? A fúria dessa vez é a Rage of Sparta, e após ativada se utiliza a Blade Of Olympus, deixando Kratos mais forte e invulnerável.

Cima : Claws of Hades (esq) e Blades of Exile (dir). Baixo : Nemean Cestus (esq) e Nemesis Whip (dir)

Cima : Claws of Hades (esq) e Blades of Exile (dir). Baixo : Nemean Cestus (esq) e Nemesis Whip (dir)

Os Quick Time Events estão de volta, dessa vez mais fáceis de serem executados, pois são apresentados na tela de acordo com sua localização no controle (X em baixo, quadrado ao lado esquerdo e assim por diante), e assim podemos prestar mais atenção no ataque brutal de Kratos em seu pobre inimigo. Os mini-games estão complexos, mas previsíveis, nada que tire a paciência de quem está controlando o anti-herói.

Todo o desenrolar do jogo é feito de forma grandiosa, fazendo com que o jogador queira terminar logo para ver a tão esperada vingança de Kratos. O jogo não é um curto, comparado aos anteriores. Levei exatas 9:37 minutos no modo God (médio), e posso afirmar que no modo Chaos (muito difícil) serão necessárias muitas horas para concluir o jogo. O importante é explorar cada espaço, procurando por baús escondidos e passagens secretas, que são muitas, e deslumbrar-se com os belos gráficos.

Kratos em cima de Gaia

Kratos em cima de Gaia

O final não poderia ser diferente, a vingança sobre Zeus é violenta e emocionante ao mesmo tempo. Novamente Kratos é transportado ao seu passado, passando por momentos como a morte de sua esposa e filha e ouvindo vozes de todos aqueles que foram mortos por sua ira. A visão do mundo após a morte de Zeus é impressionante: almas perdidas, insetos (representando as doenças), o sol e o mar em total desequilíbrio. Tudo para representar o verdadeiro caos tão almejado por Kratos. Tudo agora faz sentido, fatos que ocorreram em God of War I e II finalmente foram acertados, e o conjunto dessa magnifica obra supera as expectativas.

A experiencia do jogo será única, principalmente aos fãs da série. God of War consagra-se na história dos games, e a equipe dos Studios Santa Monica cumpriu maravilhosamente bem seu trabalho. A todos os proprietários e usuários do Playstation 3, comprem, aluguem, peçam emprestado, mas não deixe de jogá-lo.